GPU异步V-Sync技术方案

引用注明>> 【作者:张佩】【原文:www.YiiYee.cn/blog

2014年中,我在公司内部提交了一个名为“异步Timing”(又名“异步V-Sync”)创新方案,用于解决GPU使用V-Sync同步所导致的问题。但十分可惜的是,Intel的创新审核委员没有通过我的方案,只礼貌性地回了一封感谢邮件。这件事情本来尘埃落定,我已不作多想。但最近很多IT新闻介绍了AMD在今年CES上所展示的一项FreeSync技术,惊喜颇多。我发现AMD的FreeSyn技术所要解决的问题和采取的策略,与我的“异步Timing”的设计方案十分相似。我写作此文,向大家介绍V-Sync的基本概念和产生的问题,以及异步Timing方案的细节。

在计算机图形显示系统中,这几个概念是相互关联的:Timing(时序),V-Sync(垂直同步),Refresh Rate(刷新率)。它们是从同一个地方衍生出的概念:Timing Controller(时序控制器,简称T-Con)经过配置后产生连续的Timing时序,Timing时序决定了何时会产生一个V-Sync中断;显示器每收到一个V-Sync中断,便开始一次显示刷新;显示器每秒刷新的次数就对应了它的Refresh Rate(刷新率)。 继续阅读“GPU异步V-Sync技术方案”

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