请保留-> 【原文: https://blog.csdn.net/luobing4365 和 http://yiiyee.cn/blog/author/luobing/】
前两篇中,我们了解了UEFI驱动模型的基本架构。 在此基础上,本篇将以一个有趣的UEFI驱动GopRotate,配合自己编写的测试用UEFI应用TestGopRotate,演示UEFI驱动的运行和测试过程。
1 UEFI驱动GopRotate
此示例由apop2提供,源码仓库为https://github.com/apop2/GopRotate。工程GopRotate包含5个源文件:ComponentName.c、GopRotate.c、GopRotate.h、GopRotateBlt.c和GopRotate.inf。这几个文件的作用分别如下:
1) ComponentName.c。实现了EFI_COMPONENT_NAME_PROTOCOL的接口函数,提供UEFI驱动的名称;
2)GopRotate.c。实现EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL及其接口函数,安装EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL和EFI_COMPONENT_NAME_PROTOCOL,以及实现UEFI Shell界面旋转功能的Protocol;
3) GopRotate.h。定义了驱动所需数据结构以及Protocol接口函数原型;
4) GopRotateBlt.c。实现UEFI Shell界面旋转的函数,以及提供此功能的Protocol接口函数的实现;
5) GopRotate.inf,编译UEFI驱动的INF文件。
为实现UEFI Shell界面的旋转,示例工程GopRotate主要做了以下工作:
- 找到安装了EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL的控制器,并且不能是虚拟设备;
- 对EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL的Blt()接口函数进行替换,更换为GopRotate中实现旋转显示的函数BltRotate();
- Shell界面旋转多少度,由内部私有结构体的成员变量Rotation决定。实现控制此变量的GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL_ROTATE_PROTOCOL,此Protocol提供了两个接口函数,用来获取Rotation值和设置Rotation的值。
示例工程GopRotate的私有结构体如示例1所示。
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